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게임/게임후기

신작모바일게임 오픈!! 전략시뮬레이션 게임 컨퀘스트!

 

 

기다리고 있는 게임이 출시를 하게 되면 굉장히 반가운 법이죠. 저 역시

얼마 전에 포스팅을 통해 알려 드렸었던 컨퀘스트가 원스토어에서 출시

소식을 듣고 반가운 마음에 바로 게임을 시작했습니다.

 

CBT를 통해 이미 게임의 재미는 충분히 알고 있었기에 과연 정식

서비스에서는 어떤 점이 달라졌고 발전했을 지가 궁금하더군요.

 

 

컨퀘스트에 대해서 간단하게 설명을 하면

자신만의 병사들로 팀을 구성하여 탐험을 클리어 하고 랭크전을 통해

실력에 대한 우열을 가릴 수 있는 게임입니다.

 


등장하는 병사 카드, 건물 카드, 마법 카드의 숫자가 꽤나 다양하고

그 효과들이 조합에 따라 효율이 급변하기 때문에 여러 가지 덱을 짜는

재미가 꽤나 쏠쏠합니다. CBT 때보다 훨씬 더 다양해진 카드들의 숫자가 눈에 띄더군요.

 

 

그렇게 구성한 덱으로 상대방의 기지를

파괴하는 것이 컨퀘스트의 기본적인 진행입니다.

전략시뮬레이션 게임의 전통적인 방식을 따르는 시스템이죠.

 



다만 컨퀘스트만의 특징이라고 한다면 유닛 / 마법뿐만이 아니라 유닛을 생산하는

건물의 존재로 RTS적인 느낌을 살렸다는 점인데요, 특히 CBT때와는 달리 소환 병사를 직접 이동 및 공격대상을 실시간으로 정할 수 있는 시스템이 더해지며. 실제로 전략시뮬레이션

게임을 하고 있다는 생각이 더 강력하게 느껴졌습니다.

 

 

직접 이동을 시키고 공격대상을 선택하는 두 가지의 시스템이

저 뿐만 아니라 컨퀘스트를 하는 모든 사람들에게 전략의 폭이 훨씬

 넓어 졌다고 생각이 들더군요. 지금까지의 모바일전략게임들과는 다른

컨퀘스트만의 색다른 재미요소가 더 강화시킨 느낌이었습니다. 

 


직접 컨트롤은 아마 랭크전에서 가장 빛이 날 것이라고 생각합니다.

실시간 상대와 전투를 할 때 일점사, 각개격파 와 같은

사용하는 전략이 실시간으로 확인이 되기 때문에

더 많은 생각을 하게 해주는 아주 긍정적인 요소라고 생각했습니다.


 

랭크전을 진행 할 때 한 가지의 제가 자주 사용하는 팁이 있습니다.

병력규모가 어느 정도 차이가 난다거나 장비 강화에서 차이가 날 때에

한 두 명의 근접 유닛들을 미끼로 한 후 나머지 병력은 상대방 기지에 일점사를

하게 되면 불리한 상황에서도 승리를 하는 경우가 있더군요물론 100% 이긴다!고는 

할 수 없지만 불리한 상황에서 시도 해 볼 만한 전법입니다.

 

 

컨퀘스트는 현재 정식 런칭을 기념으로 다양한 이벤트를 진행 중인데

공식 카페에 가입자 수가 계속해서 증가하면 골드와 다이아를 더 많이 지급을 해주고

레벨을 달성을 하면 랭킹에 따른 다이아가 보상으로 주어 집니다. 자세한 사항들은

공식 카페를 통해 확인하시면 될 듯 하네요.

 

 

색다른 전략시뮬레이션 게임 컨퀘스트, 더 많은 사람들이 이 게임을 함께 했으면 하는

 바램을 가지며 전략게임을 좋아하시는 분들이나 모바일로 전략게임의 정수를

껴보고 싶은 분들에게 컨퀘스트를 추천 드립니다.


<컨퀘스트 공식 페이지> 

<공식카페 바로가기>

<원스토어 다운로드 바로가기>

 

 

<본 포스팅은 UQSOFT로부터 소정의 고료를 지급받아 주관적으로 작성되었습니다>