3D MMORPG 귀염종결자 '나이트에이지' CBT 첫날 플레이 후기
오늘 오후 5시 3D MMORPG게임인 나이트에이지의 CBT가 진행이 되었습니다.
아기자기하고 귀여운 캐릭터와 몬스터들로 진행되는 3D MMORPG 나이트에이지는 기존의
무조건 멋있고!! 무조건 8등신9등신의 게임이 아닌!! 2D캐릭터들의 귀여운 향연을 볼 수 있는
게임이였습니다. 한편의 미국 애니메이션을 보는 듯한 느낌이랄까???
그런 느낌을 플레이 하는 내내 받을 수 있었습니다.
적은 용량이여서 간편하게 다운받고 플레이를 바로 진행을 했죠.
현재 하나의 하나의 서버만 열린 상태로 이번 CBT 첫날이 진행이 되었습니다.
나이트 에이지에는 총 4가지의 캐릭터들이 존재 합니다.
나이트 / 매지션 / 아처 / 워리어 다들 귀엽게 생겼습니다.
<나이트 에이지의 4가지 캐릭터 살펴보기>
클래스별로 각자의 특징이 잘 살아있는 캐릭터들의 모습을 볼 수 있었습니다.
하지만 아직 나이트 에이지에서는 직업과 성별이 고정 되어있기 때문에 직업을 고르고
성별을 자신의 취향에 맞게 변경할 수는 없었습니다. 아직 1차 CBT인 점이기에....
다양한 직업에 여러가지 성별을 추가하면 더욱 재미있어질 것 같습니다.
아기자기하고 귀여운 캐릭터와 몬스터들로 진행되는 3D MMORPG 나이트에이지는 기존의
무조건 멋있고!! 무조건 8등신9등신의 게임이 아닌!! 2D캐릭터들의 귀여운 향연을 볼 수 있는
게임이였습니다. 한편의 미국 애니메이션을 보는 듯한 느낌이랄까???
그런 느낌을 플레이 하는 내내 받을 수 있었습니다.
적은 용량이여서 간편하게 다운받고 플레이를 바로 진행을 했죠.
현재 하나의 하나의 서버만 열린 상태로 이번 CBT 첫날이 진행이 되었습니다.
나이트 에이지에는 총 4가지의 캐릭터들이 존재 합니다.
나이트 / 매지션 / 아처 / 워리어 다들 귀엽게 생겼습니다.
<나이트 에이지의 4가지 캐릭터 살펴보기>
클래스별로 각자의 특징이 잘 살아있는 캐릭터들의 모습을 볼 수 있었습니다.
하지만 아직 나이트 에이지에서는 직업과 성별이 고정 되어있기 때문에 직업을 고르고
성별을 자신의 취향에 맞게 변경할 수는 없었습니다. 아직 1차 CBT인 점이기에....
다양한 직업에 여러가지 성별을 추가하면 더욱 재미있어질 것 같습니다.
전체적인 게임의 인터페이스를 볼 수 있습니다. 밝으면서도 귀여운 배경과
우람하지만 은근히 귀여운 캐릭터가 마음에 듭니다. 특히 햇빛이 쏟아지는 부분!!!
우람하지만 은근히 귀여운 캐릭터가 마음에 듭니다. 특히 햇빛이 쏟아지는 부분!!!
NPC의 퀘스트 전달 모습이 상당히 인상 깊었습니다. 만화를 보는 듯한 설정으로
게임내에서 NPC와 대화를 할 경우 게임모습이 뒷배경으로 깔리면서 NPC와 대화를 하는 듯한
구도로 퀘스트 및 NPC의 대화에 더욱 집중할 수 있었고, 역시나 애니메이션과 같은 설정을 통해
재미를 느낄 수 있었습니다.
게임내에서 NPC와 대화를 할 경우 게임모습이 뒷배경으로 깔리면서 NPC와 대화를 하는 듯한
구도로 퀘스트 및 NPC의 대화에 더욱 집중할 수 있었고, 역시나 애니메이션과 같은 설정을 통해
재미를 느낄 수 있었습니다.
유저의 캐릭터들 뿐만 아니라 나이트 에이지의 몬스터들 역시 상당히 귀여운 모습을 하고 있죠.
이녀석을 잡아야 하는건가...라는 생각이 들정도로 캐릭터가 상당히 아기자기하면서 귀엽고
특유의 카툰랜더링은 저같은 취향에 있는 유저에게는 상당히 매력적인 요소!!
스킬의 경우는 우리가 자주하던 디아블로2의 방식과 같다고 볼 수 있습니다.
특정 스킬을 어느정도 이상 올리면 다음 스킬이 활성화가 되는 방식을 가지고 있었습니다.
워리어는 기본적으로 패시브 스킬의 치명타가 오르는 스킬을 가지고 있었어요.
평타가 잦은 탓에 찍어주고 있습니다. 또한 원거리 캐릭터에 비해 사냥력이 딸리는 단점이...
나이트 에이지에서 탱커로써 역활을 해나가지 않을까 하는 생각을 합니다. 모습도 딱! 탱커죠
특정 스킬을 어느정도 이상 올리면 다음 스킬이 활성화가 되는 방식을 가지고 있었습니다.
워리어는 기본적으로 패시브 스킬의 치명타가 오르는 스킬을 가지고 있었어요.
평타가 잦은 탓에 찍어주고 있습니다. 또한 원거리 캐릭터에 비해 사냥력이 딸리는 단점이...
나이트 에이지에서 탱커로써 역활을 해나가지 않을까 하는 생각을 합니다. 모습도 딱! 탱커죠
유독!! 마음에 들었던 부분!! 캐릭터와 뒤의 사람들의 모습을 잘 봐주세요.
캐릭터가 어떤 기준으로부터 멀어지기 시작할때 처리되는 흐릿흐릿해지는 효과!!!
상당히 쓰잘때기 없고 있어도 없어도 한 처리라고 생각하지만 저는 이런 부분이
상당히 좋았습니다. 딱 보고 '뭐야 이거 ㅋㅋㅋ 이런것도 해놨네' 라며
이것저것 묻어나는 귀여움에 감탄하고 있었죠.
이렇게 귀여운 나이트 에이지!!!지만 레벨업이 상당히 느렸습니다. ㅋ
현재 CBT만렙은 아주 낮은 편입니다. 10대가 만렙이니....하지만 그까지 찍기가 상당히
어렵다는거......또한 몬스터들 역시 뛰어난 강함-_-을 보여주고 있어서..빨피가 되는 것도 여러번..
상당히 레벨업이 힘들다는 점 이 있었습니다.
푸파 시스템에 대해 언급을 안할 수가 없겠는데요. 나이트 에이지에서의 푸파는 유저의 캐릭터를 따라다니는
일종의 펫과 같은 종류로써 전투에 있어서 유저와 함께 전투에 참여를 하는 도움이 되는 펫으로 볼 수 있습니다.
좌측 하단 1번키2번키 위의 노랑/초록/파랑 의 버튼들은 푸파를 설정할 수 있는 버튼들로써
푸파의 전투성향을 유저의 편의에 맞도록 설정을 해주고 전투를 진행할 수 있습니다.
씰 온라인과 같은 느낌을 기대하고 플레이를 하게되었는데, 실질적으로 느낀 소감은
재미있게 플레이했던 씰 온라인보다 훨씬 재미있고 세련된 그래픽의 적당한 개그요소들
그리고 캐릭터들의 모습들이 큰 몫을 한 것 같았습니다. 오늘부터 일요일까지 총 3일간 진행되는
나이트 에이지의 CBT 직접 참여해보는 건 어떨까요????플레이 하는 내내 입가에 미소가 끊이질 않습니다.
▲ 나이트 에이지 커스터 마이징 영상
▲ 나이트 에이지 사냥 영상
▲ 나이트 에이지 푸파 알 획득
캐릭터가 어떤 기준으로부터 멀어지기 시작할때 처리되는 흐릿흐릿해지는 효과!!!
상당히 쓰잘때기 없고 있어도 없어도 한 처리라고 생각하지만 저는 이런 부분이
상당히 좋았습니다. 딱 보고 '뭐야 이거 ㅋㅋㅋ 이런것도 해놨네' 라며
이것저것 묻어나는 귀여움에 감탄하고 있었죠.
이렇게 귀여운 나이트 에이지!!!지만 레벨업이 상당히 느렸습니다. ㅋ
현재 CBT만렙은 아주 낮은 편입니다. 10대가 만렙이니....하지만 그까지 찍기가 상당히
어렵다는거......또한 몬스터들 역시 뛰어난 강함-_-을 보여주고 있어서..빨피가 되는 것도 여러번..
상당히 레벨업이 힘들다는 점 이 있었습니다.
푸파 시스템에 대해 언급을 안할 수가 없겠는데요. 나이트 에이지에서의 푸파는 유저의 캐릭터를 따라다니는
일종의 펫과 같은 종류로써 전투에 있어서 유저와 함께 전투에 참여를 하는 도움이 되는 펫으로 볼 수 있습니다.
좌측 하단 1번키2번키 위의 노랑/초록/파랑 의 버튼들은 푸파를 설정할 수 있는 버튼들로써
푸파의 전투성향을 유저의 편의에 맞도록 설정을 해주고 전투를 진행할 수 있습니다.
씰 온라인과 같은 느낌을 기대하고 플레이를 하게되었는데, 실질적으로 느낀 소감은
재미있게 플레이했던 씰 온라인보다 훨씬 재미있고 세련된 그래픽의 적당한 개그요소들
그리고 캐릭터들의 모습들이 큰 몫을 한 것 같았습니다. 오늘부터 일요일까지 총 3일간 진행되는
나이트 에이지의 CBT 직접 참여해보는 건 어떨까요????플레이 하는 내내 입가에 미소가 끊이질 않습니다.
▲ 나이트 에이지 커스터 마이징 영상
▲ 나이트 에이지 사냥 영상
▲ 나이트 에이지 푸파 알 획득
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